Marko Pintera
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1fafaa92a6
A lot more work on GameObject serialization
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hace 12 años |
Marko Pintera
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e41a0a35ea
GameObjectMnaager stores game object handles instead of pointers
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hace 12 años |
Marko Pintera
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3ce6e0bc8f
Each game object now has an unique instance id
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hace 12 años |
Marko Pintera
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267df110ea
Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace
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hace 12 años |
Marko Pintera
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49553c9008
Fixing some RTTI GameObject classes
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hace 12 años |
Marko Pintera
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4c253b1b1a
Renamed GameObject -> SceneObject
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hace 12 años |
Marko Pintera
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7eadcafc4d
Fixed a bunch of issues with destroying of GameObjects (WIP)
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hace 12 años |
Marko Pintera
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b23df56ce1
Add handles for components
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hace 12 años |
Marko Pintera
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b75ee7ad4a
GameObjects now use handles
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hace 12 años |
Marko Pintera
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877db0dc33
Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project)
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hace 13 años |