История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  Marko Pintera ad0d30efcd Ported MeshData so it both allocates and deallocates memory internally 12 лет назад
  Marko Pintera 4c253b1b1a Renamed GameObject -> SceneObject 12 лет назад
  Marko Pintera 7eadcafc4d Fixed a bunch of issues with destroying of GameObjects (WIP) 12 лет назад
  Marko Pintera b75ee7ad4a GameObjects now use handles 12 лет назад
  Marko Pintera 54c08871e0 Renamed handles and add GameObject handles 12 лет назад
  Marko Pintera b914b9434f First batch of memory allocator porting from new/delete 12 лет назад
  Marko Pintera dd1bf27377 Labels render properly using GUI system 12 лет назад
  Marko Pintera ddd17628eb Added overlays that will make 2D rendering easier 12 лет назад
  Marko Pintera 9476a511d7 More work on GUI 12 лет назад
  Marko Pintera d8fdf8d81c A bunch of WIP GUI elements added 12 лет назад