Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  BearishSun 80503e959a Added Rigidbody C++ component hace 10 años
  BearishSun e7cfefe9ee Added copyright notices to all files hace 10 años
  BearishSun 7ce45604fb Properly clean up Renderable/Camera/Light on assembly refresh hace 10 años
  BearishSun b492b132a2 Added a way to specify application taskbar icon hace 10 años
  BearishSun 7184765d9d Properly calculate bounds for managed Renderable components hace 10 años
  BearishSun 7466dd0d2f Documentation hace 10 años
  Marko Pintera d3e33e24e0 Added mesh drag and drop to scene view (WIP) hace 10 años
  Marko Pintera 3638a07125 More fixes to assembly refresh hace 11 años
  Marko Pintera d0c583e20c Refactored SceneManager so it properly registers all cameras and renderables hace 11 años
  Marko Pintera e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) hace 11 años
  Marko Pintera e6275065f4 Work on handles (WIP) hace 11 años
  Marko Pintera b47fd717dd Refactored C# GUI so it uses GUIPanels hace 11 años
  Marko Pintera 78690bac80 Reference ManagedComponents by Type and not by namespace & name string hace 11 años
  Marko Pintera 8539e9a863 Basic C# component and field serialization tested and working hace 11 años
  Marko Pintera f4d6a56251 C# object serialization WIP #2 hace 11 años
  Marko Pintera be6adc683d C# object serialization WIP hace 11 años
  Marko Pintera 3956823710 WIP - C# object serialization (Does not compile) hace 11 años
  Marko Pintera 79961694d3 Started work on C# object serialization hace 11 años