커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Marko Pintera b4a4f95110 Added TaskScheduler and ported Resources to it (untested) 11 년 전
  Marko Pintera 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 년 전
  Marko Pintera d55f242a1c Using std::function and std::bind instead of boost 11 년 전
  Marko Pintera 8992a08462 Fixed a serious issue with MeshHeap where queries would trigger more and more callbacks every frame 12 년 전
  Marko Pintera 5fa7bee5a7 Refactored Math 12 년 전
  Marko Pintera e2804052f2 Added proper checks to ensure Mesh vertex/index data matches MeshData vertex/index data when writing or reading from a Mesh 12 년 전
  Marko Pintera 9bb801f889 Bunch of fixes for MeshHeap and related systems 12 년 전
  Marko Pintera 4a861a2399 Fixed OpenGL queries as they were being incorrectly created 12 년 전
  Marko Pintera a2ca5247a4 Added NoOverwrite support for all render system index/buffers 12 년 전
  Marko Pintera e7e420a0a6 Almost final version of transient meshes and MeshHeap 12 년 전
  Marko Pintera d7cf519627 Started work on MeshHeap and transient meshes 12 년 전