Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Marko Pintera 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine преди 11 години
  Marko Pintera d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes преди 12 години
  Marko Pintera c5f46545e8 A bunch more code ported to new alloc system преди 12 години
  Marko Pintera 1bd1a032b7 Preparing for some major allocation changes преди 12 години
  Marko Pintera f215bc5700 Added custom allocator for most STL containers преди 12 години
  Marko Pintera 7e4a997a35 Ported mesh data so it uses a single data buffer, so I can more easily port it to GpuResourceData преди 12 години
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 12 години
  Marko Pintera b12493510f Started refactor to Banshee преди 12 години
  Marko Pintera 77df4b87a9 Finished porting to memory allocators преди 12 години
  Marko Pintera 389c22b9b3 More memory alloc porting преди 12 години
  Marko Pintera 048bf1ded5 Fixed up input layout generation преди 13 години
  Marko Pintera 36c37b43ff DX11 renderer works преди 13 години
  Marko Pintera 96bb17b5ef A lot more work on DX 11 renderer преди 13 години