Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Marko Pintera 59cb02050e More documentation před 11 roky
  Marko Pintera 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine před 11 roky
  Marko Pintera ef90dfe7e7 Added Color field před 11 roky
  Marko Pintera 99f545b06f Added frame allocator před 12 roky
  Marko Pintera 538bcedd0c Bit more renames před 12 roky
  Marko Pintera 1b18f9ddd3 Renamed DeferredRenderContext to CoreThreadAccessor před 12 roky
  Marko Pintera 4980cef1bc Added synced CommandQueue and syced deferred context (WIP) před 12 roky
  Marko Pintera b0f44650c9 Param buffer updates are now queued on the proper deferred context and are in general handled better před 12 roky
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
  Marko Pintera 54c08871e0 Renamed handles and add GameObject handles před 12 roky
  Marko Pintera ddd17628eb Added overlays that will make 2D rendering easier před 12 roky
  Marko Pintera adf8226151 Renamed blend modes před 12 roky
  Marko Pintera 877db0dc33 Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project) před 13 roky