BearishSun
|
0025c6b2dd
Updated all relevant paths so that executable files can be placed in root directory of the built application, but also kept the old paths to keep the file structure while using non-packaged builds (e.g. debugging)
|
10 ani în urmă |
BearishSun
|
06e03f1239
Bulk of work on the build system
|
10 ani în urmă |
BearishSun
|
0ab825051b
Added render target for game view
|
10 ani în urmă |
BearishSun
|
3209476868
Save project on editor exit
|
10 ani în urmă |
BearishSun
|
d267a368a5
Update editor widgets before rendering GUI
|
10 ani în urmă |
BearishSun
|
7b1e1aa99c
Folder monitor now works properly after assembly refresh
|
10 ani în urmă |
BearishSun
|
67445e3525
Move default shader into a separate file
|
10 ani în urmă |
BearishSun
|
bae75227c1
Project library:
|
10 ani în urmă |
BearishSun
|
78a0850433
Project library will not longer import native engine assets, instead they will be referenced directly to avoid issues with different UUIDs
|
10 ani în urmă |
BearishSun
|
9993f27e60
Splash screen functional
|
10 ani în urmă |
BearishSun
|
c89c1b6107
Fixed GUITextureField so its value change is properly triggered
|
10 ani în urmă |
BearishSun
|
4bb91ca22b
All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input
|
10 ani în urmă |
BearishSun
|
2932956d12
Debug log events can no longer be triggered from arbitrary threads, which was messing with GUIStatusBar that was subscribing to them
|
10 ani în urmă |
BearishSun
|
97382096d8
Fixed stack trace so it works on other machines
|
10 ani în urmă |
BearishSun
|
f70ad040e9
Various fixes related to GUI array:
|
10 ani în urmă |
BearishSun
|
caabd3721e
Fixing an issue with out-of-order core object syncing that was causing renderables to be invisible in very specific situations
|
10 ani în urmă |
BearishSun
|
d90ea6b4a0
.exe icon replacement finalized and working
|
10 ani în urmă |
BearishSun
|
ea3f78e205
Icon injection into .exe (WIP)
|
10 ani în urmă |
BearishSun
|
f514a09514
Fix an issue where project was saved after unload
|
10 ani în urmă |
BearishSun
|
2536cc0898
Moving the data folder next to /bin so it makes sense when editor installation is available
|
10 ani în urmă |
BearishSun
|
508b74a040
Moved GUIManager rendering to a specialized core thread GUIManagerCore
|
10 ani în urmă |
BearishSun
|
817756bb69
Renamed Light/Renderable/Camera so their component and non-component versions have better names
|
10 ani în urmă |
BearishSun
|
c369197bb8
Fixed an issue where event connections weren being properly released in some cases
|
10 ani în urmă |
BearishSun
|
d715c4b2ad
Fixed an issue with folder monitor where 64bit pointers were being truncated
|
10 ani în urmă |
Marko Pintera
|
fedd162d57
Various bug fixes relating to new project loading system:
|
10 ani în urmă |
Marko Pintera
|
69f264dc21
Better looking project window
|
10 ani în urmă |
Marko Pintera
|
6b2f3221c5
Added a method for creating a new project
|
10 ani în urmă |
Marko Pintera
|
e1eaa8bfe2
Modified managed assembly loading so it's possible to reload it on project reload
|
10 ani în urmă |
Marko Pintera
|
fb10aa71f2
Project Load/Unload (not tested)
|
10 ani în urmă |
Marko Pintera
|
2efd26a9a3
Added project-specific properties to EditorSettings
|
10 ani în urmă |