Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  BearishSun d3b00942e8 In-editor compilation před 10 roky
  Marko Pintera 1c0c2110aa Added GUISkin C# wrapper and proper C# resource support před 10 roky
  Marko Pintera 2b6bfc1cd7 Neater ResourceManagerCode před 10 roky
  Marko Pintera d293414daf Support for multiple StringTables před 10 roky
  Marko Pintera 927a721f58 Added C# Prefab před 10 roky
  Marko Pintera 6e07e7bd02 Refactored managed serialization so objects can be in serialized format without a backing managed instance před 10 roky
  Marko Pintera d4f071556d Added code for managed serializable object diffs (WIP) před 10 roky
  Marko Pintera 42f50ced62 Added C# Renderable and Mesh interfaces před 10 roky
  Marko Pintera b74cf06aa0 C# versions of Shader and Material resources před 10 roky
  Marko Pintera 3ef35e0667 Added C# PlainText and ScriptCode před 10 roky
  Marko Pintera 3aa329733b Assembly refresh (WIP - Does not run) před 11 roky
  Marko Pintera 2db66e5efb Refactored managed object serialization so fields are serialized on demand instead of in a pre-process step před 11 roky
  Marko Pintera 0ca3bc9a98 ManagedResource saving/loading mostly finished but untested před 11 roky
  Marko Pintera 0efa2ee228 Renamed C# serialization classes so they start with word Managed instead of Script (need the Script names for actual ScriptObjects) před 11 roky