커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Marko Pintera 3294c5f20f Ensured that GUIArea and GUIWidget use Viewport for determining size, instead of window (which was only there for input purposes) 12 년 전
  Marko Pintera 9b36b5e7ea Added window callbacks to Platform instead of calling RenderWindow methods directly 12 년 전
  Marko Pintera a8ba9930af Fixed initialization issues due to caret 12 년 전
  Marko Pintera 529e59b4de Fixed DX9 and DX11 resize 12 년 전
  Marko Pintera 3856bcb79d Refactored D3D9 RenderWindow a bit 12 년 전
  Marko Pintera ce2b4ef58b Moved window focus/move/resize events to WindowManager 12 년 전
  Marko Pintera d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 년 전
  Marko Pintera 67ef1d1fbc Replaced all std containers with my custom wrappers 12 년 전
  Marko Pintera 1e0c79d624 Made getCustomAttribute const 12 년 전
  Marko Pintera 427fdce2ce Keeping a list of all active windows 12 년 전
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 년 전
  Marko Pintera 277cbea5ee Added basic tool window creation to all render systems 12 년 전
  Marko Pintera 86e70a3b26 Ported all CoreObjects to use custom allocators 12 년 전
  Marko Pintera 5a64dff9db CoreGpuObject -> CoreObject 12 년 전
  Marko Pintera 877db0dc33 Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project) 13 년 전