Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Marko Pintera 1fafaa92a6 A lot more work on GameObject serialization před 12 roky
  Marko Pintera e41a0a35ea GameObjectMnaager stores game object handles instead of pointers před 12 roky
  Marko Pintera 3ce6e0bc8f Each game object now has an unique instance id před 12 roky
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
  Marko Pintera 49553c9008 Fixing some RTTI GameObject classes před 12 roky
  Marko Pintera 4c253b1b1a Renamed GameObject -> SceneObject před 12 roky
  Marko Pintera 7eadcafc4d Fixed a bunch of issues with destroying of GameObjects (WIP) před 12 roky
  Marko Pintera b23df56ce1 Add handles for components před 12 roky
  Marko Pintera b75ee7ad4a GameObjects now use handles před 12 roky
  Marko Pintera 877db0dc33 Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project) před 13 roky