Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Marko Pintera d55f242a1c Using std::function and std::bind instead of boost преди 11 години
  Marko Pintera 8992a08462 Fixed a serious issue with MeshHeap where queries would trigger more and more callbacks every frame преди 12 години
  Marko Pintera 5fa7bee5a7 Refactored Math преди 12 години
  Marko Pintera e2804052f2 Added proper checks to ensure Mesh vertex/index data matches MeshData vertex/index data when writing or reading from a Mesh преди 12 години
  Marko Pintera 9bb801f889 Bunch of fixes for MeshHeap and related systems преди 12 години
  Marko Pintera 4a861a2399 Fixed OpenGL queries as they were being incorrectly created преди 12 години
  Marko Pintera a2ca5247a4 Added NoOverwrite support for all render system index/buffers преди 12 години
  Marko Pintera e7e420a0a6 Almost final version of transient meshes and MeshHeap преди 12 години
  Marko Pintera d7cf519627 Started work on MeshHeap and transient meshes преди 12 години