Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  BearishSun e9e45b6d6b Added UV to full screen quad vor 10 Jahren
  BearishSun 0ddc6c09b5 Working on new UI vor 10 Jahren
  Marko Pintera 42f50ced62 Added C# Renderable and Mesh interfaces vor 10 Jahren
  Marko Pintera 550b861440 Individual core object syncing with dependencies vor 11 Jahren
  Marko Pintera f256dad7d6 Texture refactor to comply with new CoreObject design vor 11 Jahren
  Marko Pintera 2870e2266b Refactored Mesh for use with the new CoreObject design vor 11 Jahren
  Marko Pintera 0678fdcf36 Better names for some Mesh methods vor 11 Jahren
  Marko Pintera 234d75d39d Ensured that core thread uses only core versions of Index and Vertex buffer vor 11 Jahren
  Marko Pintera 4460630297 Fixed Renderer by properly updating dirty parameters and properly handling DrawList items vor 11 Jahren
  Marko Pintera 5f6fe3b27f Updated how are GpuParamBlocks handled on the core thread and compile fixes vor 11 Jahren
  Marko Pintera 6084fe01cc WIP Renderer refactor - Checkin before I start modifying GpuParams vor 11 Jahren
  Marko Pintera 97744d0baf A lot more renderer and proxy refactoring vor 11 Jahren
  Marko Pintera d2ac914abc WIP renderer refactor vor 11 Jahren
  Marko Pintera 9218102124 MeshProxy -> MeshRenderData and other minor changes vor 11 Jahren
  Marko Pintera 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer vor 11 Jahren
  Marko Pintera 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename vor 11 Jahren