Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  BearishSun c64524067c Bugfix: Resolving Vulkan warnings due to certain render targets being marked as load on bind, yet they had no data to load hace 8 años
  BearishSun 3d6cceab7d WIP: Adding alternatives to existing compute shaders, in order to support older hardware and mobiles hace 8 años
  BearishSun 1517308b3b Bugfix: Significantly reduced flickering artifacts due SSR sampling hace 8 años
  BearishSun 3b0950d42b Refactor: Renderer materials now use GpuParams instead of GpuParamsSet hace 8 años
  Marko Pintera dcd15a9ad7 WIP: Linux port hace 8 años
  BearishSun baa1e0d7de WIP: Linux port hace 8 años
  BearishSun 4213508f92 WIP: Getting Vulkan up to date hace 8 años
  BearishSun f7d531db2f Refactor: Removing dead code in tiled deferred lighting renderer node hace 8 años
  BearishSun 1fe0027295 WIP: Getting OpenGL up to date hace 8 años
  BearishSun 65d682b776 WIP: Getting OpenGL up to date hace 8 años
  BearishSun 33b290215b Bugfix: Fix for rendering when SSR or AO are disabled hace 8 años
  BearishSun b1f8ff1a17 Feature: Deferred MSAA hace 8 años
  BearishSun 7ba7031e3d WIP: Deferred MSAA hace 8 años
  BearishSun bee6a1a7b1 WIP: Deferred MSAA hace 8 años
  BearishSun 8e451ac36f WIP - Deferred MSAA hace 8 años
  BearishSun af3f03f836 WIP: Deferred MSAA hace 8 años
  BearishSun c84241e674 WIP: Deferred MSAA hace 8 años
  BearishSun b149802ac8 Feature: Depth range can now be encoded when rendering reflection probes hace 8 años
  BearishSun 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) hace 8 años