Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  BearishSun 508b74a040 Moved GUIManager rendering to a specialized core thread GUIManagerCore před 10 roky
  BearishSun 817756bb69 Renamed Light/Renderable/Camera so their component and non-component versions have better names před 10 roky
  BearishSun c369197bb8 Fixed an issue where event connections weren being properly released in some cases před 10 roky
  BearishSun d715c4b2ad Fixed an issue with folder monitor where 64bit pointers were being truncated před 10 roky
  Marko Pintera fedd162d57 Various bug fixes relating to new project loading system: před 10 roky
  Marko Pintera 69f264dc21 Better looking project window před 10 roky
  Marko Pintera 6b2f3221c5 Added a method for creating a new project před 10 roky
  Marko Pintera e1eaa8bfe2 Modified managed assembly loading so it's possible to reload it on project reload před 10 roky
  Marko Pintera fb10aa71f2 Project Load/Unload (not tested) před 10 roky
  Marko Pintera 2efd26a9a3 Added project-specific properties to EditorSettings před 10 roky
  Marko Pintera 03cfee9d17 Added a way to transparently load resources from managed code when in editor or standalone před 10 roky
  Marko Pintera d195e06084 Added prefab importer so that prefabs are recognized by the project library před 10 roky
  Marko Pintera 3187a5f447 Hook up light updates in renderer core před 10 roky
  Marko Pintera 2c35a0c825 Removed all the unused allocators před 10 roky
  Marko Pintera e8ef106115 Scene tree view features (untested) před 10 roky
  Marko Pintera ddef406ac9 C# profiler overlay před 10 roky
  Marko Pintera baa64d1449 Documentation před 10 roky
  Marko Pintera dc03bfa1f2 Fixing a scene object transform issue when re-parenting objects před 10 roky
  Marko Pintera 10657f775c Added proper names for C# editor windows před 10 roky
  Marko Pintera 246f5b3acb Added better handle/gizmo shaders před 10 roky
  Marko Pintera 65d8dcfb03 Delaying showing a window until back buffer swap now works properly in DX11 před 10 roky
  Marko Pintera 2f97794d25 Fixed shutdown so that all managed objects are unloaded before various script manager they may reference are shutdown před 10 roky
  Marko Pintera 401f7c96bf Added import scale to fix importer před 10 roky
  Marko Pintera 2ebccea148 Delay showing render windows until the first framebuffer swap in order to avoid the black screen před 10 roky
  Marko Pintera a643070792 Refactored and improved FBX importer před 10 roky
  Marko Pintera 64b31cf1e5 Added DropDownWindow (WIP) před 10 roky
  Marko Pintera 65cdd2a30a Removed all uses of GUIArea (WIP) před 10 roky
  Marko Pintera 36dd4706af WIP changing all uses of GUIArea to GUIPanel před 10 roky
  Marko Pintera 2e15f65ce9 Fixing an issue where core window operations could start before the sim thread had properly finalized window creation před 10 roky
  Marko Pintera 43c78bc4d0 WIP shader includes před 10 roky