커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Marko Pintera ba5f1c9453 Added GpuProgram importer 13 년 전
  Marko Pintera 23822c862d Fixed a bunch of bugs with async resource loading 13 년 전
  Marko Pintera d4b6b593c2 Properly releasing GpuProgInclude 13 년 전
  Marko Pintera 2de43e95a4 Gpu program include importer 13 년 전
  Marko Pintera bbb7a1bb74 Fixed a serious issue with serialization where Reflectable object size wasn't being calculated properly 13 년 전
  Marko Pintera 3e47d2941c Finalized removing all raw pointers from RenderSystem 13 년 전
  Marko Pintera 6fd41c675b Fixing an issue where unloading a resource could cause a race condition 13 년 전
  Marko Pintera 0105df516c Removed render window pointer array from D3D9RenderSystem 13 년 전
  Marko Pintera 5eeed8897c Refactored how are render targets handled in all of the render systems 13 년 전
  Marko Pintera f6f19866d5 Creating a resource will return a handle instead of a pointer 13 년 전
  Marko Pintera 079c1923cf Fixed a crash where object was deleted while still in command queue 13 년 전
  Marko Pintera 05e0af19b4 Resources call destroy() automatically when reference count reaches 0 13 년 전
  Marko Pintera 7b80bdaff7 Massive amount of bugfixes to the way how are resources serialized/deserialized, initialized and released 13 년 전
  Marko Pintera 1f000d9048 Resources::unload 13 년 전
  Marko Pintera 525aff7258 Fixed the creation of default sampler states. Creating them in the constructor was a bad idea. 13 년 전
  Marko Pintera 7c61af0cd7 Application using OpenGL renderer shuts down properly 13 년 전
  Marko Pintera e06708fe75 RendererManager and RenderSystemManager are now modules so their factories get properly released 13 년 전
  Marko Pintera b64de5a14d Added resource management methods to Material & Shader 13 년 전
  Marko Pintera a516036ec6 Implemented CoreGpuObject initialize/destroy for four state classes 13 년 전
  Marko Pintera e090e96915 CoreGpuObject 13 년 전
  Marko Pintera 5c64304d91 Re-enabled D3D9ResourceManager (still crashes on quit, but will fix with new way of resource management) 13 년 전
  Marko Pintera fda3ca2150 Fixed multiple exceptions and deadlocks that were happening when attempting to exit the application 13 년 전
  Marko Pintera 25fcacb372 added destroy() for vertex/index/vertex declarations 13 년 전
  Marko Pintera c62037b142 Parsing samplers & textures with the same name now works 13 년 전
  Marko Pintera 19e874a87d Material serialization (untested) 13 년 전
  Marko Pintera 388e570f24 Fixed shader parameter checking 13 년 전
  Marko Pintera 3e185cfd55 Shader serialization 13 년 전
  Marko Pintera 4ec92954ca Added shader params 13 년 전
  Marko Pintera 0527551a68 Modified GpuBufferViews so they hold a reference to their parent buffer 13 년 전
  Marko Pintera f31858229c GL with new depth stencil works 13 년 전