BearishSun
|
7f2ad317de
Fixing an issue with UAV reads of a particular format not being supported on some hardware
|
8 năm trước cách đây |
BearishSun
|
c530c1795f
Transparent rendering path now functional using clustered rendering without depth pre-pass requirement. Same path can also be used for normal opaque object rendering if needed.
|
9 năm trước cách đây |
BearishSun
|
42c00ad036
Work on transparent rendering path - DirectX functional
|
9 năm trước cách đây |
BearishSun
|
565cbef7dc
Added code & shaders for generating a view-space light grid for use in forward shading, primarily meant for transparency (WIP)
|
9 năm trước cách đây |