Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  BearishSun dab2b32982 Scene view frame object functionality hace 10 años
  BearishSun 998c87109a Modifying engine script objects so they don't pass structures by value in internal calls hace 10 años
  BearishSun 059d757ac5 Added a way to find scene objects by name hace 10 años
  BearishSun d4f4151761 Documentation hace 10 años
  BearishSun 896ac81f05 Documentation hace 10 años
  Marko Pintera 09bbc8848d Added C# Undo/redo (untested) hace 10 años
  Marko Pintera ed523bc01d Scene view movement is now only active while in focus hace 10 años
  Marko Pintera ade33f8b54 Added drag and drop functionality for prefabs (save & load) hace 10 años
  Marko Pintera 2fc87ffbf4 Update from prefab, and recording prefab diff now properly handles child prefab instances hace 10 años
  Marko Pintera f85cceb27d Add basic level load/save method hace 10 años
  Marko Pintera 927a721f58 Added C# Prefab hace 10 años
  Marko Pintera f33b14ebe1 Fixed lag between material updates when rendering GUI hace 11 años
  Marko Pintera 3638a07125 More fixes to assembly refresh hace 11 años
  Marko Pintera d61a7ecffd A lot more work on C# scene window hace 11 años
  Marko Pintera 46eb1edb0f WIP Scene window hace 11 años
  Marko Pintera 4164a1af25 Added remaining features to C# SceneObject hace 11 años
  Marko Pintera e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) hace 11 años
  Marko Pintera e6275065f4 Work on handles (WIP) hace 11 años
  Marko Pintera b47fd717dd Refactored C# GUI so it uses GUIPanels hace 11 años
  Marko Pintera 2c7f1c7b3d Prototyping the Inspector hace 11 años
  Marko Pintera 78690bac80 Reference ManagedComponents by Type and not by namespace & name string hace 11 años
  Marko Pintera 8539e9a863 Basic C# component and field serialization tested and working hace 11 años
  Marko Pintera f4d6a56251 C# object serialization WIP #2 hace 11 años