Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  BearishSun d3b00942e8 In-editor compilation há 10 anos atrás
  BearishSun a92c1b167f Added GUIDictionaryField (WIP) há 10 anos atrás
  Marko Pintera e1eaa8bfe2 Modified managed assembly loading so it's possible to reload it on project reload há 10 anos atrás
  Marko Pintera 1c0c2110aa Added GUISkin C# wrapper and proper C# resource support há 10 anos atrás
  Marko Pintera 2c35a0c825 Removed all the unused allocators há 10 anos atrás
  Marko Pintera 09bbc8848d Added C# Undo/redo (untested) há 10 anos atrás
  Marko Pintera 2b6bfc1cd7 Neater ResourceManagerCode há 10 anos atrás
  Marko Pintera d293414daf Support for multiple StringTables há 10 anos atrás
  Marko Pintera 927a721f58 Added C# Prefab há 10 anos atrás
  Marko Pintera 6e07e7bd02 Refactored managed serialization so objects can be in serialized format without a backing managed instance há 10 anos atrás
  Marko Pintera 42f50ced62 Added C# Renderable and Mesh interfaces há 10 anos atrás
  Marko Pintera b74cf06aa0 C# versions of Shader and Material resources há 10 anos atrás
  Marko Pintera 3ef35e0667 Added C# PlainText and ScriptCode há 10 anos atrás
  Marko Pintera 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing há 10 anos atrás
  Marko Pintera 6bbe6114ce Many fixes to get assembly refresh working há 11 anos atrás
  Marko Pintera ae1eab371e Properly handle missing component types há 11 anos atrás
  Marko Pintera 1f8b1397d7 More fixes due to assembly refresh changes - Editor runs há 11 anos atrás
  Marko Pintera 9d7c42430e Added support for enum serialization há 11 anos atrás
  Marko Pintera 3aa329733b Assembly refresh (WIP - Does not run) há 11 anos atrás