BearishSun
|
befd1b159e
Added shader code for parallax corrected reflection cubemap sampling
|
8 năm trước cách đây |
BearishSun
|
2602318a10
Added importance sampling for reflection probes
|
8 năm trước cách đây |
BearishSun
|
8531a656fd
Bulk of code for deferred rendering MSAA
|
8 năm trước cách đây |
BearishSun
|
42c00ad036
Work on transparent rendering path - DirectX functional
|
9 năm trước cách đây |
BearishSun
|
b2dd0ffa03
Work on transparent rendering path
|
9 năm trước cách đây |
BearishSun
|
565cbef7dc
Added code & shaders for generating a view-space light grid for use in forward shading, primarily meant for transparency (WIP)
|
9 năm trước cách đây |
BearishSun
|
eec99bff10
Moving light pass in a compute shader in preparation for tiled deferred rendering
|
9 năm trước cách đây |
BearishSun
|
7784a96128
Reflection cubemap filtering
|
9 năm trước cách đây |
BearishSun
|
e32b4ad844
Skybox rendering & cubemap import fixes
|
9 năm trước cách đây |
BearishSun
|
c0dd3734a1
Adding missing skin elements to non-editor GUI skin
|
9 năm trước cách đây |
BearishSun
|
be32987d81
Replacing data files with .json manifest file, in order to prevent a massive amount of data file updates whenever the resource cache is rebuilt
|
9 năm trước cách đây |