Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Marko Pintera 2c35a0c825 Removed all the unused allocators před 10 roky
  Marko Pintera 2b6bfc1cd7 Neater ResourceManagerCode před 10 roky
  Marko Pintera bdc149073b GUILayout refactor so child layouts properly respect their elements min and max sizes před 10 roky
  Marko Pintera f4e58bdc79 WIP ColorPicker před 10 roky
  Marko Pintera 3aa329733b Assembly refresh (WIP - Does not run) před 11 roky
  Marko Pintera 0b1d2c1bd9 Render texture now keeps a handle to a texture instead of a pointer před 11 roky
  Marko Pintera f256dad7d6 Texture refactor to comply with new CoreObject design před 11 roky
  Marko Pintera 25aca52bc3 Added C# Texture and implemented Texture2D před 11 roky
  Marko Pintera a4e65a67d8 Added a way to load resources from C# ProjectLibrary před 11 roky
  Marko Pintera 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
  Marko Pintera 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" před 11 roky
  Marko Pintera 84d73a2baa More fixes to prevent errors at shutdown - Mostly Mono and Script related před 11 roky
  Marko Pintera ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it před 11 roky
  Marko Pintera 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine před 11 roky
  Marko Pintera be6adc683d C# object serialization WIP před 11 roky
  Marko Pintera 3956823710 WIP - C# object serialization (Does not compile) před 11 roky
  Marko Pintera c12b03a92f Moved all Script stuff to separate libraries před 12 roky