コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Marko Pintera bf970d8436 Render states refactored to comply with new CoreObject design 11 年 前
  Marko Pintera f256dad7d6 Texture refactor to comply with new CoreObject design 11 年 前
  Marko Pintera 7ec17510f4 Refactored render system initialization so that render window gets created from sim thread instead of core 11 年 前
  Marko Pintera 88ee5b68fd First part of render target refactor in order to get only core versions used on core thread 11 年 前
  Marko Pintera 234d75d39d Ensured that core thread uses only core versions of Index and Vertex buffer 11 年 前
  Marko Pintera a6c65825ca CoreThreadCore instance is now a shared pointer 11 年 前
  Marko Pintera dbdd6a60f8 Refactored Index and Vertex buffers to work with new CoreObject system 11 年 前
  Marko Pintera 1a4555b0d8 Removed multisampling hint from textures 11 年 前
  Marko Pintera 350e767ebf Added support for load/store textures 11 年 前
  Marko Pintera 7ee22c56b5 Set up gizmo picking (icons still don't work) 11 年 前
  Marko Pintera d231b89e53 Fixed OpenGL texture binding 11 年 前
  Marko Pintera b64a0482e7 Various Gizmo rendering fixes 11 年 前
  Marko Pintera 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation 11 年 前
  Marko Pintera 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 年 前
  Marko Pintera 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality 11 年 前
  Marko Pintera 2e6a197523 Added ability to set world position and rotation to SceneObjects 11 年 前
  Marko Pintera 8d97ad0802 More documentation 11 年 前
  Marko Pintera 19a14f5940 GPU profiler working 11 年 前
  Marko Pintera 72dc696f1c More documentation 11 年 前
  Marko Pintera 2b84371fe6 More documentation 11 年 前
  Marko Pintera 6084fe01cc WIP Renderer refactor - Checkin before I start modifying GpuParams 11 年 前
  Marko Pintera 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer 11 年 前
  Marko Pintera 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 年 前