Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Marko Pintera 284bb02672 Removed most of the old parameter system преди 13 години
  Marko Pintera 828e5f3dcd Check in before removing a bunch of GL shader methods преди 13 години
  Marko Pintera 35f528e399 New shader param system actually works with DX9 преди 13 години
  Marko Pintera 0cce766a49 Added HLSL and RenderSystem factories преди 13 години
  Marko Pintera e94ca6b9d6 RenderSystem is now a module преди 13 години
  Marko Pintera 8b3a2497ae Removing createRenderWindow from RenderSystem преди 13 години
  Marko Pintera 2f668d6cbe Added depth stencil state преди 13 години
  Marko Pintera 3424578403 Rasterizer state преди 13 години
  Marko Pintera aeed45563e Render systems now use blend states преди 13 години
  Marko Pintera 74fe12325f Sampler state gets applied only through SamplerState object преди 13 години
  Marko Pintera 0e72046097 Refactoring how Pass/RenderSystem and other classes handle render states. Part 1 преди 13 години
  Marko Pintera b7c0328536 Finished up porting to new deferred rendering system преди 13 години
  Marko Pintera a569a53a4b Removing some unused old render system context stuff преди 13 години
  Marko Pintera 6166de8dc2 New deferred context works! преди 13 години
  Marko Pintera 0c9000da2a First step in adding the new DeferredRenderContext преди 13 години
  Marko Pintera 68dc280360 More work on DX11 преди 13 години
  Marko Pintera c138b62b72 GLRenderSystem ported to x64 преди 13 години
  Marko Pintera aebfb59579 Dont store name for render window преди 13 години
  Marko Pintera 616f686c12 Refactored Render system context into two different types преди 13 години
  Marko Pintera 03f4bb7402 Refactored Texture part #2 преди 13 години
  Marko Pintera cca0196f6c Renamed ResourceRef to ResourceHandle преди 13 години
  Marko Pintera bde83d1e5a Added threading checks to the RenderSystems and refactored a bit преди 13 години
  Marko Pintera aa4ba9a93f Bunch more methods ported to use render system context преди 13 години
  Marko Pintera 291f52586c More RenderSystemContext related changes, mostly refactoring преди 13 години
  Marko Pintera 92e00eea15 Tons of more work on multithreading for the render system преди 13 години
  Marko Pintera 1e218a6adc Hooked up some deferred rendering to application (currently not compilable) преди 13 години
  Marko Pintera ca8447b5e1 More (untested) deferred rendering преди 13 години
  Marko Pintera f67e37bb8c Add DeferredRenderer and a bunch of deferred render commands преди 13 години
  Marko Pintera f4cf3ec60e Bunch of renames and starting work on deferred render system преди 13 години
  Marko Pintera 6c9f086e37 Some more render context work преди 13 години