BearishSun
|
c07cde04d7
Getting OpenGL renderer back to working order
|
10 ani în urmă |
BearishSun
|
e7cfefe9ee
Added copyright notices to all files
|
10 ani în urmă |
BearishSun
|
8fcb0fe00a
Added support for clearing individual color buffers when multi-rendertarget is bound
|
10 ani în urmă |
BearishSun
|
7d7abe6999
Added the ability to bind a depth texture both for testing and reading from shader
|
10 ani în urmă |
BearishSun
|
70d6e36394
Preparing documentation for Doxygen generation
|
10 ani în urmă |
BearishSun
|
1c17be6581
Moved everything to VS 2015
|
10 ani în urmă |
BearishSun
|
458c080129
Fixed manual param block generation across all APIs
|
10 ani în urmă |
BearishSun
|
477d430364
Added manual param block generation for DX9 and DX11
|
10 ani în urmă |
BearishSun
|
a50dc98156
Added a way to manually and easily construct GPU parameter block buffers
|
10 ani în urmă |
BearishSun
|
8cea6e1db2
Manual parameter block contruction (WIP)
|
10 ani în urmă |
BearishSun
|
f9376590d8
OpenGL render window now uses the common Win32Window
|
10 ani în urmă |
Marko Pintera
|
3187a5f447
Hook up light updates in renderer core
|
10 ani în urmă |