BearishSun
|
80503e959a
Added Rigidbody C++ component
|
10 ani în urmă |
BearishSun
|
19c72345c6
Added C++ components and their RTTI for Colliders
|
10 ani în urmă |
BearishSun
|
ea11bee3c1
Added a way for components to get notified when parent scene object changes
|
10 ani în urmă |
BearishSun
|
e7cfefe9ee
Added copyright notices to all files
|
10 ani în urmă |
BearishSun
|
1350df4605
More work on preparing documentation for Doxygen generation
|
10 ani în urmă |
BearishSun
|
7184765d9d
Properly calculate bounds for managed Renderable components
|
10 ani în urmă |
BearishSun
|
95cea2ed0b
Prefab diff now properly handles the case when a component added by the diff already exists
|
10 ani în urmă |
BearishSun
|
7466dd0d2f
Documentation
|
10 ani în urmă |
Marko Pintera
|
809719519c
Modified managed components so their managed instances aren't created if the parent SO isn't being instantiated
|
10 ani în urmă |
Marko Pintera
|
5b5a6302e5
Added OnEnabled/OnDisabled callback to Component
|
10 ani în urmă |
Marko Pintera
|
2994521533
Added an undo/redo command for deleting SceneObjects and its unit test
|
10 ani în urmă |
Marko Pintera
|
d0c583e20c
Refactored SceneManager so it properly registers all cameras and renderables
|
11 ani în urmă |
Marko Pintera
|
734f25c36c
Deferred destruction of game objects
|
11 ani în urmă |
Marko Pintera
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |