Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  BearishSun e7cfefe9ee Added copyright notices to all files před 10 roky
  BearishSun ccbe3fdbb0 More work scene axis handle GUI před 10 roky
  BearishSun c580127a4b Scene axes handle WIP před 10 roky
  BearishSun 3c513f46dc Fixed an issue with value changed callback not triggering in GUISliderField před 10 roky
  BearishSun 22028f04e4 Clear prefab diffs when saving prefabs for build před 10 roky
  BearishSun fcb7247e94 Added "main" attribute to camera před 10 roky
  BearishSun 4dd0fa76ed Added run in editor manager & attribute so user can pick which components run during play mode and which run always před 10 roky
  BearishSun c46c7f741a Finding resource dependencies will now properly consider resource handles that aren't loaded yet před 10 roky
  BearishSun 5efdd7772b Added Camera inspector před 10 roky
  BearishSun 7466dd0d2f Documentation před 10 roky
  BearishSun 817756bb69 Renamed Light/Renderable/Camera so their component and non-component versions have better names před 10 roky
  Marko Pintera d3e33e24e0 Added mesh drag and drop to scene view (WIP) před 10 roky
  Marko Pintera 42f50ced62 Added C# Renderable and Mesh interfaces před 10 roky
  Marko Pintera 9fbd25a56f Added free rotate and free scale handles (WIP) před 11 roky
  Marko Pintera 6b4e9a261d Properly initialize default C# camera properties před 11 roky
  Marko Pintera 1f8b1397d7 More fixes due to assembly refresh changes - Editor runs před 11 roky
  Marko Pintera 9d7c42430e Added support for enum serialization před 11 roky
  Marko Pintera 3aa329733b Assembly refresh (WIP - Does not run) před 11 roky
  Marko Pintera d0c583e20c Refactored SceneManager so it properly registers all cameras and renderables před 11 roky
  Marko Pintera ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) před 11 roky
  Marko Pintera 46eb1edb0f WIP Scene window před 11 roky
  Marko Pintera 1792480359 Add render target to C# camera and fixed a recursive mutex lock in resource listener před 11 roky
  Marko Pintera eb6a85cf56 Getting everything to compile after load/store texture and render texture refactor před 11 roky
  Marko Pintera 350e767ebf Added support for load/store textures před 11 roky
  Marko Pintera fb655afe7f Started work on C# camera před 11 roky
  Marko Pintera 80fec94568 Refactored sliders to better accomodate snapping and fixed slider size před 11 roky