Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  BearishSun 7184765d9d Properly calculate bounds for managed Renderable components před 10 roky
  BearishSun 95cea2ed0b Prefab diff now properly handles the case when a component added by the diff already exists před 10 roky
  BearishSun 7ea46601de Modified GameObject deserialization so that it only generates a single handle data object shared among all handles, in order to make renaming possible without iterating through every single handle před 10 roky
  Marko Pintera 2994521533 Added an undo/redo command for deleting SceneObjects and its unit test před 10 roky
  Marko Pintera 734f25c36c Deferred destruction of game objects před 11 roky
  Marko Pintera 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky