Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  BearishSun ae8d501416 Updated data files před 9 roky
  BearishSun a50b4444ac Updated data files před 9 roky
  BearishSun a9d20707e7 Mesh normals and tangents now use 8-bit unorm data format instead of the 32-bit floating point format, in order to reduce GPU bandwidth před 9 roky
  BearishSun da2ccca154 Bugfixes for skeletal animation and animation editor před 9 roky
  BearishSun 6f316d48bf Added support for shader technique inheritance před 9 roky
  BearishSun 5c09c75232 Added a better way of merging shader techniques, and support for merging based on tags před 9 roky
  BearishSun e4637da406 Added tags to material techniques před 9 roky
  BearishSun 44face5b03 Added material params to the core thread Material object, in preparation of refactor před 9 roky
  BearishSun 237f447860 Fixing resizable scrollbars před 9 roky
  BearishSun 083184091e Refactored builtin resources so that sprites aren't completely rebuilt whenever a single texture is added or changed před 9 roky
  BearishSun fc4942d1a6 Minor fixes to skeletal animation code and more work on GUITimeline před 9 roky
  BearishSun 71b1f79b19 Use hardware GUI line rendering instead of shader-based one, it didn't look as good as it needed and there were design issues před 9 roky
  BearishSun 05266555e8 Animation bone transforms now used by the core thread for rendering před 9 roky
  BearishSun b48081c63c Refactoring how GPU program parameters are assigned, in order to make it more intuitive on the core thread před 9 roky
  BearishSun 889c4341b1 GLSL variant of the GPU skinning/morph shader před 9 roky
  BearishSun 5f60c31c28 GPU skinning/morph shader před 9 roky
  BearishSun f81fdc1d27 Prefab fixes: před 9 roky
  BearishSun 3fa5c8e95e OpenGL line rendering shader před 9 roky
  BearishSun 2079efc1fe Variety of fixes to newly introduced GUICanvas, GpuBuffer and TriangleClipper před 9 roky
  BearishSun adcd1f7c57 Updated GUI so it can output different types of meshes (e.g. lines vs. triangles) před 9 roky
  BearishSun 1013d9848e Data folder is now part of the main repository (since code depends on many of the files thing were getting out of sync between the repo and the data archive, so this is a better way of handling it) před 9 roky