Історія комітів

Автор SHA1 Опис Дата
  Marko Pintera c653bed63a GpuParams/GpuParamBlockBuffer refactor WIP 11 роки тому
  Marko Pintera 2870e2266b Refactored Mesh for use with the new CoreObject design 11 роки тому
  Marko Pintera 88ee5b68fd First part of render target refactor in order to get only core versions used on core thread 11 роки тому
  Marko Pintera ff8ed9021c Refactored Renderable into RenderableHandler 11 роки тому
  Marko Pintera 0dac075862 Refactored draw helpers so they are fully static and just provide geometry data and don't do any drawing 11 роки тому
  Marko Pintera 547d3f9c59 Added root finding code to Math 11 роки тому
  Marko Pintera 0e027b8351 Scene picking WIP (untested) 11 роки тому
  Marko Pintera 4460630297 Fixed Renderer by properly updating dirty parameters and properly handling DrawList items 11 роки тому
  Marko Pintera 86f1d09e68 Updating material proxies uses frame allocator 11 роки тому
  Marko Pintera 17d906d731 SceneGrid renders (but doesn't look pretty) 11 роки тому
  Marko Pintera 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality 11 роки тому
  Marko Pintera e4d4e884c9 Handle abort signal instead of exit 11 роки тому
  Marko Pintera 2386b6c4cd Ensured meshes get properly released 11 роки тому
  Marko Pintera 6ed941be49 Camera frustum is valid on first frame 11 роки тому
  Marko Pintera 331d4ac2aa Frustum culling working 11 роки тому
  Marko Pintera 0eecfe525d More documentation 11 роки тому
  Marko Pintera ac3ed8de93 Added frustum culling 11 роки тому
  Marko Pintera 8c5ffb497d Various fixes in order to get example model to render 11 роки тому
  Marko Pintera b23fbf3bad Renderer working as normal 11 роки тому
  Marko Pintera 6fa7ffec97 Various fixes to Renderer 11 роки тому
  Marko Pintera d1881075fa Various fixes to Renderer 11 роки тому
  Marko Pintera 610f21b521 Refactored Renderer so that render type specific elements are in a separate class 11 роки тому
  Marko Pintera e33c0e5624 Finished with the renderer most, checkin before prettying it up 11 роки тому
  Marko Pintera 5f6fe3b27f Updated how are GpuParamBlocks handled on the core thread and compile fixes 11 роки тому
  Marko Pintera 6084fe01cc WIP Renderer refactor - Checkin before I start modifying GpuParams 11 роки тому
  Marko Pintera 97744d0baf A lot more renderer and proxy refactoring 11 роки тому
  Marko Pintera d2ac914abc WIP renderer refactor 11 роки тому
  Marko Pintera 9218102124 MeshProxy -> MeshRenderData and other minor changes 11 роки тому
  Marko Pintera 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer 11 роки тому
  Marko Pintera 117612030f Refactored Profiler and CPUProfiler to make them a bit more intuitive 11 роки тому