Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  BearishSun a2da2fe804 Removed different texture types from managed code, and replaced everything with a single Texture class, so it better matches C++ před 8 roky
  BearishSun 479e9cb3b2 More work on script binding generation před 8 roky
  BearishSun ee343f5182 Support for creating custom undo/redo stacks per editor window před 9 roky
  BearishSun f243fadd5e Added a base undo/redo command class to scripting, so that custom undo/redo operations can be recorded před 9 roky
  BearishSun c170418a1c Merge branch 'master' of https://github.com/MarcoROG/BansheeEngine into MarcoROG-master před 9 roky
  BearishSun 61b712dc2c Scene object state can now be recorded using SerializedSceneObject and restored to original state on request před 9 roky
  marco.bellan 414f04a745 Merge před 9 roky
  BearishSun 693d2e21ca Animation culling WIP před 9 roky
  marco.bellan 78bbbaad6c Merge branch 'master' of https://github.com/BearishSun/BansheeEngine.git před 9 roky
  BearishSun 59f9e3ae5b Hooking up animation component so it can update scene object transforms (WIP) před 9 roky
  BearishSun 40a9a03be0 Animation editor load/save from/to animation clip implemented před 9 roky
  BearishSun 4dd02370d8 Refactored animation timeline GUI elements so they use a common base class před 9 roky
  marco.bellan 6695c24b5f Merge branch 'master' of https://github.com/BearishSun/BansheeEngine.git před 9 roky
  BearishSun 2463571e4d Added events to animation editor (WIP) před 9 roky
  marco.bellan 47ff59a34b Fixed build issues with paths containing spaces před 9 roky
  BearishSun e1daf513a5 More work on animation editor, primarily on field display and selection před 9 roky
  BearishSun f1329abe7e Animated property display for animation editor (WIP) před 9 roky
  BearishSun 3ef2ddcfca Added the ability to manually serialize and deserialize managed objects in C# před 9 roky
  BearishSun 57bec2f508 Moved relevant animation editor code in GUICurveEditor, and refactored everything so its designed more nicely před 9 roky
  BearishSun a89a11ae21 Better names, and documentation for the AnimationEditor components před 9 roky
  Marko Pintera 22ed7722ec Merge pull request #35 from MarcoROG/master před 9 roky
  marco.bellan 52970a388f Minor tweaks to follow engine guidelines před 9 roky
  BearishSun 84c91af670 Added GUI side value drawing for animation editor před 9 roky
  marco.bellan 64335d3c29 Merge branch 'master' of https://github.com/BearishSun/BansheeEngine.git před 9 roky
  BearishSun 61c6081a12 GUICurveDrawing - A way to draw animation curves for the animation editor (WIP) před 9 roky
  marco.bellan 1013f619e0 Merge branch 'master' of https://github.com/BearishSun/BansheeEngine.git před 9 roky
  marco.bellan 5bc43df6d0 WIP Step attribute před 9 roky
  marco.bellan 9b4afd8157 Added sliders on ranged inspector fields with stepping functionality. před 9 roky
  BearishSun c195d0e7ae GUIFieldSelector WIP před 9 roky
  BearishSun 71b1f79b19 Use hardware GUI line rendering instead of shader-based one, it didn't look as good as it needed and there were design issues před 9 roky