Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Marko Pintera cc40ddef9b Various improvements to the TitleBar and couple of GUI bug fixes vor 12 Jahren
  Marko Pintera 3b65191d6a Check in before attempting first release build vor 12 Jahren
  Marko Pintera b08adffb6c Work on tabbed title bar vor 12 Jahren
  Marko Pintera 9938d21273 Disabled linear filtering vor 12 Jahren
  Marko Pintera 26f9639c60 Added a GUITexture class with support for tileable textures vor 12 Jahren
  Marko Pintera c234e065e9 GUI elements can now provide depth per render element, instead of all sharing one depth vor 12 Jahren
  Marko Pintera 599863fc64 Added GUI button and set up a working over/out event vor 12 Jahren
  Marko Pintera f7869ea14f Make sure the widget updates if its transform changes vor 12 Jahren
  Marko Pintera 80abe9c7ca Better layout organization algorithm vor 12 Jahren
  Marko Pintera cf498e86e6 FIxing up the flexible space calculations vor 12 Jahren
  Marko Pintera 36b22d834b Maybe a little better layout calculations vor 12 Jahren
  Marko Pintera a839103701 Better GUILayoutOptions handling vor 12 Jahren
  Marko Pintera ff723c2a08 GUILayout changes: vor 12 Jahren
  Marko Pintera 5ceaf3f0a2 Some fixes to GUILayout vor 12 Jahren
  Marko Pintera bc285cfa86 Even more layout changes vor 12 Jahren
  Marko Pintera 5b4a0a010e More work on GUI layout vor 12 Jahren
  Marko Pintera 637530c1f1 GUI manager mouse events implemented (not tested) vor 12 Jahren
  Marko Pintera 0581e2fea5 Fixed DX9 and GL rendering which was broken due to new way forward renderer clears targets and renders objects vor 12 Jahren
  Marko Pintera 1d4fc4cd6f GUIWidgets update only if they're actually dirty vor 12 Jahren
  Marko Pintera 8928baaf44 Better overlay rendering vor 12 Jahren
  Marko Pintera 588d28952d More work on mouse events vor 12 Jahren
  Marko Pintera 24e810bcbd Made Sprite coordinates more intuitive so (0, 0) is always top-left vor 12 Jahren
  Marko Pintera b0b6182dab Working OS cursor in DX11 vor 12 Jahren
  Marko Pintera 8cfa6da2ce Cursor refactoring and UpdateCallback component vor 12 Jahren
  Marko Pintera e15198d3ec Moved some GUI elements in default engine skin vor 12 Jahren
  Marko Pintera 66f2eb6b18 Added a global engine GUI style in EngineGUI vor 12 Jahren
  Marko Pintera d6b255dd18 Moved Camera/Renderable/Overlay/OverlayManager to Banshee vor 13 Jahren
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace vor 13 Jahren
  Marko Pintera a3340532f8 Ported a good section of GUI/2D to Banshee vor 13 Jahren
  Marko Pintera 19a40d1fe1 Slight GUI changes. Just commiting to have a clean slate vor 13 Jahren