Marko Pintera
|
dfb8b81ded
Removed remainining referenced to RenderSystemManager
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
8b3a2497ae
Removing createRenderWindow from RenderSystem
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
e3278834c7
Removed copyable texture
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
b7c0328536
Finished up porting to new deferred rendering system
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
1c73bb445a
More DX11 work, and refactor on Hardware buffers
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
43d1b87b50
Ported Renderer to x64
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
aebfb59579
Dont store name for render window
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
7970ff490b
Refactored Textures part #1
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
aa4ba9a93f
Bunch more methods ported to use render system context
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
f4cf3ec60e
Bunch of renames and starting work on deferred render system
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
c39c84f059
Removed singleton
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
a884d33548
Exception ported
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
2abf1aa49c
Split GL and D3D9 into separate dlls
|
před 13 roky |