Commit History

Autor SHA1 Mensaxe Data
  Marko Pintera 2f668d6cbe Added depth stencil state %!s(int64=13) %!d(string=hai) anos
  Marko Pintera 3424578403 Rasterizer state %!s(int64=13) %!d(string=hai) anos
  Marko Pintera aeed45563e Render systems now use blend states %!s(int64=13) %!d(string=hai) anos
  Marko Pintera cca0196f6c Renamed ResourceRef to ResourceHandle %!s(int64=13) %!d(string=hai) anos
  Marko Pintera 6c9f086e37 Some more render context work %!s(int64=13) %!d(string=hai) anos
  Marko Pintera 5794d61f50 Some prep work before implementing command buffers %!s(int64=13) %!d(string=hai) anos
  Marko Pintera 2c96bccbdd Started work on applying pass properties in the renderer %!s(int64=13) %!d(string=hai) anos
  Marko Pintera 4071a77c19 Added RTTI for various Material/Shader classes %!s(int64=13) %!d(string=hai) anos
  Marko Pintera d0f2212f2a Resource meta files %!s(int64=13) %!d(string=hai) anos
  Marko Pintera 813fc059a9 Basic Material works %!s(int64=13) %!d(string=hai) anos
  Marko Pintera 288f2f37e7 Resource references %!s(int64=13) %!d(string=hai) anos
  Marko Pintera 71c60add08 Shaders/Materials %!s(int64=13) %!d(string=hai) anos