Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  BearishSun 6befb8663f Objects with no material can now be picked in scene před 10 roky
  Marko Pintera 2c35a0c825 Removed all the unused allocators před 10 roky
  Marko Pintera 43c78bc4d0 WIP shader includes před 10 roky
  Marko Pintera 6b920a90d8 - Moved all shaders to BSL před 10 roky
  Marko Pintera 0fca9749f2 RenderSystem -> RenderAPI and moved all CoreThreadAccessor methods to RenderAPI před 11 roky
  Marko Pintera f7a076ff3c Pass and Technique refactor před 11 roky
  Marko Pintera c653bed63a GpuParams/GpuParamBlockBuffer refactor WIP před 11 roky
  Marko Pintera 34449b8bd8 GpuProgram refactor to comply with new CoreObject design před 11 roky
  Marko Pintera 6fa7ffec97 Various fixes to Renderer před 11 roky
  Marko Pintera 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky