Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  BearishSun 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded преди 10 години
  BearishSun 504158d944 C# interface for sprite texture преди 10 години
  Marko Pintera 2b6bfc1cd7 Neater ResourceManagerCode преди 10 години
  Marko Pintera fbbe8659aa Refactored how builtin resources are processed and loaded преди 10 години
  Marko Pintera 3aa329733b Assembly refresh (WIP - Does not run) преди 11 години
  Marko Pintera d231b89e53 Fixed OpenGL texture binding преди 11 години
  Marko Pintera 9f993f134b Gizmo icon rendering works преди 11 години
  Marko Pintera a4e65a67d8 Added a way to load resources from C# ProjectLibrary преди 11 години
  Marko Pintera 84d73a2baa More fixes to prevent errors at shutdown - Mostly Mono and Script related преди 11 години
  Marko Pintera ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it преди 11 години
  Marko Pintera 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine преди 11 години
  Marko Pintera be6adc683d C# object serialization WIP преди 11 години
  Marko Pintera 3956823710 WIP - C# object serialization (Does not compile) преди 11 години
  Marko Pintera c49a862f37 Made SpriteTexture a resource преди 12 години
  Marko Pintera c12b03a92f Moved all Script stuff to separate libraries преди 12 години