История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  Marko Pintera c1541738c8 Fixed some issues with renderer's default OpenGL shaders 10 лет назад
  Marko Pintera 246f5b3acb Added better handle/gizmo shaders 10 лет назад
  Marko Pintera d0793ab046 Shader default values (untested) 10 лет назад
  Marko Pintera 43c78bc4d0 WIP shader includes 10 лет назад
  Marko Pintera 6b920a90d8 - Moved all shaders to BSL 10 лет назад
  Marko Pintera ab1746c542 BansheeSL: Shader parser generates an actual Shader 10 лет назад
  Marko Pintera 05ad4ecf2d Shaders are now referenced via resource handle instead directly 11 лет назад
  Marko Pintera 0fca9749f2 RenderSystem -> RenderAPI and moved all CoreThreadAccessor methods to RenderAPI 11 лет назад
  Marko Pintera acf6121ee6 Finished Renderable refactor, mostly (still got an exception on shutdown) 11 лет назад
  Marko Pintera 4fdb3da864 Made Pass/Shader/Technique immutable 11 лет назад
  Marko Pintera 3f94468a9f Material refactor WIP, it compiles 11 лет назад
  Marko Pintera f7a076ff3c Pass and Technique refactor 11 лет назад
  Marko Pintera 6d367f44f4 Removed ShaderProxy and added ShaderCore 11 лет назад
  Marko Pintera c653bed63a GpuParams/GpuParamBlockBuffer refactor WIP 11 лет назад
  Marko Pintera 34449b8bd8 GpuProgram refactor to comply with new CoreObject design 11 лет назад
  Marko Pintera ff8ed9021c Refactored Renderable into RenderableHandler 11 лет назад