Marko Pintera
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0b1d2c1bd9
Render texture now keeps a handle to a texture instead of a pointer
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hace 11 años |
Marko Pintera
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67e4ac133c
Refactored CoreObject so no initialization or destruction happens on core thread
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hace 11 años |
Marko Pintera
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e77069ae0e
Removed CoreObjectCore::destroy and using destructor instead
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hace 11 años |
Marko Pintera
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f256dad7d6
Texture refactor to comply with new CoreObject design
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hace 11 años |
Marko Pintera
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88ee5b68fd
First part of render target refactor in order to get only core versions used on core thread
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hace 11 años |
Marko Pintera
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a6c65825ca
CoreThreadCore instance is now a shared pointer
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hace 11 años |
Marko Pintera
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87946cf44b
RenderTarget refactor to comply with new CoreObject synchronization
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hace 11 años |
Marko Pintera
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eb6a85cf56
Getting everything to compile after load/store texture and render texture refactor
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hace 11 años |
Marko Pintera
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350e767ebf
Added support for load/store textures
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hace 11 años |
Marko Pintera
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492ad2cac2
Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality
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hace 11 años |
Marko Pintera
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fc8f2b1eaf
More documentation
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hace 11 años |
Marko Pintera
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17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
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hace 11 años |