コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Marko Pintera 5700fec8d0 Removed mActiveViewport from render system 13 年 前
  Marko Pintera 5eeed8897c Refactored how are render targets handled in all of the render systems 13 年 前
  Marko Pintera db092c1e82 GpuParamBlock is now initialized like any other CoreGpuObject 13 年 前
  Marko Pintera 05e0af19b4 Resources call destroy() automatically when reference count reaches 0 13 年 前
  Marko Pintera c62037b142 Parsing samplers & textures with the same name now works 13 年 前
  Marko Pintera a7e57abdbf Fixed a bunch of DX11 bugs 13 年 前
  Marko Pintera 45d26f8845 A bunch of DX11 render system implementation 13 年 前
  Marko Pintera 32ebc5a3f8 Fixed GLSL matrix layout 13 年 前
  Marko Pintera e3e5d96d67 Refactored viewport 13 年 前
  Marko Pintera 6d8e1b9520 Uniform buffer actually work 13 年 前
  Marko Pintera 35f528e399 New shader param system actually works with DX9 13 年 前
  Marko Pintera 2f668d6cbe Added depth stencil state 13 年 前
  Marko Pintera 3424578403 Rasterizer state 13 年 前
  Marko Pintera aeed45563e Render systems now use blend states 13 年 前
  Marko Pintera 6166de8dc2 New deferred context works! 13 年 前
  Marko Pintera 636cca60e3 Both DX and GL versions load up and work fine even with multithreading 13 年 前
  Marko Pintera d87a5e8fc4 More multithreaded changes, mostly to GpuPrograms 13 年 前
  Marko Pintera cca0196f6c Renamed ResourceRef to ResourceHandle 13 年 前
  Marko Pintera aa4ba9a93f Bunch more methods ported to use render system context 13 年 前
  Marko Pintera 6193cd16a6 Removed some unused stuff 13 年 前
  Marko Pintera 92e00eea15 Tons of more work on multithreading for the render system 13 年 前
  Marko Pintera 1e218a6adc Hooked up some deferred rendering to application (currently not compilable) 13 年 前
  Marko Pintera f67e37bb8c Add DeferredRenderer and a bunch of deferred render commands 13 年 前
  Marko Pintera f4cf3ec60e Bunch of renames and starting work on deferred render system 13 年 前
  Marko Pintera 6c9f086e37 Some more render context work 13 年 前
  Marko Pintera 5ec633729e Apply texture sampler 13 年 前
  Marko Pintera 26bb37f13b Rendering meshes straight from GameObject 13 年 前
  Marko Pintera 813fc059a9 Basic Material works 13 年 前
  Marko Pintera 7f49bdd956 Forward renderer 13 年 前