Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  Marko Pintera 0105df516c Removed render window pointer array from D3D9RenderSystem пре 13 година
  Marko Pintera 5700fec8d0 Removed mActiveViewport from render system пре 13 година
  Marko Pintera 5eeed8897c Refactored how are render targets handled in all of the render systems пре 13 година
  Marko Pintera db092c1e82 GpuParamBlock is now initialized like any other CoreGpuObject пре 13 година
  Marko Pintera 079c1923cf Fixed a crash where object was deleted while still in command queue пре 13 година
  Marko Pintera 05e0af19b4 Resources call destroy() automatically when reference count reaches 0 пре 13 година
  Marko Pintera 7c61af0cd7 Application using OpenGL renderer shuts down properly пре 13 година
  Marko Pintera a7e57abdbf Fixed a bunch of DX11 bugs пре 13 година
  Marko Pintera b2442bedf0 Fixed an issue with simulation running much faster than the render thread and causing massive input lag пре 13 година
  Marko Pintera 74796b8bb9 Removed vertex binding пре 13 година
  Marko Pintera 45d26f8845 A bunch of DX11 render system implementation пре 13 година
  Marko Pintera e3e5d96d67 Refactored viewport пре 13 година
  Marko Pintera 284bb02672 Removed most of the old parameter system пре 13 година
  Marko Pintera 828e5f3dcd Check in before removing a bunch of GL shader methods пре 13 година
  Marko Pintera 35f528e399 New shader param system actually works with DX9 пре 13 година
  Marko Pintera dfb8b81ded Removed remainining referenced to RenderSystemManager пре 13 година
  Marko Pintera 8b3a2497ae Removing createRenderWindow from RenderSystem пре 13 година
  Marko Pintera 2f668d6cbe Added depth stencil state пре 13 година
  Marko Pintera 3424578403 Rasterizer state пре 13 година
  Marko Pintera aeed45563e Render systems now use blend states пре 13 година
  Marko Pintera 74fe12325f Sampler state gets applied only through SamplerState object пре 13 година
  Marko Pintera 0e72046097 Refactoring how Pass/RenderSystem and other classes handle render states. Part 1 пре 13 година
  Marko Pintera b7c0328536 Finished up porting to new deferred rendering system пре 13 година
  Marko Pintera 0c9000da2a First step in adding the new DeferredRenderContext пре 13 година