Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Marko Pintera f6f19866d5 Creating a resource will return a handle instead of a pointer před 13 roky
  Marko Pintera 525aff7258 Fixed the creation of default sampler states. Creating them in the constructor was a bad idea. před 13 roky
  Marko Pintera 7c61af0cd7 Application using OpenGL renderer shuts down properly před 13 roky
  Marko Pintera a516036ec6 Implemented CoreGpuObject initialize/destroy for four state classes před 13 roky
  Marko Pintera f53903ed37 Render queue automatically detects if its being called from render thread an executes immediately před 13 roky
  Marko Pintera a7e57abdbf Fixed a bunch of DX11 bugs před 13 roky
  Marko Pintera 6c2fc529be Added D3D11 render states před 13 roky
  Marko Pintera aeed45563e Render systems now use blend states před 13 roky
  Marko Pintera 74fe12325f Sampler state gets applied only through SamplerState object před 13 roky
  Marko Pintera 0e72046097 Refactoring how Pass/RenderSystem and other classes handle render states. Part 1 před 13 roky
  Marko Pintera 4556df668c Serialize/Deserialize sampler states před 13 roky