Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  BearishSun 014bac08b8 Renderer can now handle morph animation hace 9 años
  BearishSun 76dee9fbf8 Morph shape animation (WIP) hace 9 años
  BearishSun 4a45674df4 Selection overlay is now properly animated hace 9 años
  BearishSun 8d74761ad7 Moved camera to core layer so animation manager has access to it hace 9 años
  BearishSun 86e7a688a6 Renderer can now properly handle multiple material techniques hace 9 años
  BearishSun 60dc82f396 Material refactor WIP - Updated sampler state overrides so they work with material params hace 9 años
  BearishSun 96bdac041e Material refactor WIP hace 9 años
  BearishSun 05266555e8 Animation bone transforms now used by the core thread for rendering hace 9 años
  BearishSun 5703dd7eab Added C# Animation component hace 9 años
  BearishSun 1a60bbfc1d Refactoring renderer in order to make it cleaner, easier to understand and modify hace 9 años
  BearishSun 0696a5094f Neater light pass material parameter assignment hace 9 años
  BearishSun b48081c63c Refactoring how GPU program parameters are assigned, in order to make it more intuitive on the core thread hace 9 años
  BearishSun e06ac4cab3 Modifying camera properties no longer causes a full rebuild of camera's data in the renderer hace 9 años
  BearishSun eb5d33c976 Post processing: hace 9 años
  BearishSun 1b1b5f4af5 Camera transform changes no longer cause renderer to completely rebuild relevant camera's resources hace 9 años
  BearishSun a419f4cb4f Postprocessing WIP hace 9 años
  BearishSun d17415eeed Added renderer manual (WIP) hace 9 años
  BearishSun 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links hace 9 años
  BearishSun 5dae318f4a More work on post-processing pipeline hace 9 años
  BearishSun 2d2282d7b4 More work on the manuals hace 9 años
  BearishSun 0a448db0af More work on improving documentation for Doxygen generation. hace 9 años
  BearishSun 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier hace 9 años