Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Marko Pintera d3e33e24e0 Added mesh drag and drop to scene view (WIP) преди 10 години
  Marko Pintera 42f50ced62 Added C# Renderable and Mesh interfaces преди 10 години
  Marko Pintera 9fbd25a56f Added free rotate and free scale handles (WIP) преди 11 години
  Marko Pintera 6b4e9a261d Properly initialize default C# camera properties преди 11 години
  Marko Pintera 1f8b1397d7 More fixes due to assembly refresh changes - Editor runs преди 11 години
  Marko Pintera 9d7c42430e Added support for enum serialization преди 11 години
  Marko Pintera 3aa329733b Assembly refresh (WIP - Does not run) преди 11 години
  Marko Pintera d0c583e20c Refactored SceneManager so it properly registers all cameras and renderables преди 11 години
  Marko Pintera ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) преди 11 години
  Marko Pintera 46eb1edb0f WIP Scene window преди 11 години
  Marko Pintera 1792480359 Add render target to C# camera and fixed a recursive mutex lock in resource listener преди 11 години
  Marko Pintera eb6a85cf56 Getting everything to compile after load/store texture and render texture refactor преди 11 години
  Marko Pintera 350e767ebf Added support for load/store textures преди 11 години
  Marko Pintera fb655afe7f Started work on C# camera преди 11 години
  Marko Pintera 80fec94568 Refactored sliders to better accomodate snapping and fixed slider size преди 11 години