Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Marko Pintera fbbe8659aa Refactored how builtin resources are processed and loaded vor 10 Jahren
  Marko Pintera 3aa329733b Assembly refresh (WIP - Does not run) vor 11 Jahren
  Marko Pintera d231b89e53 Fixed OpenGL texture binding vor 11 Jahren
  Marko Pintera 9f993f134b Gizmo icon rendering works vor 11 Jahren
  Marko Pintera a4e65a67d8 Added a way to load resources from C# ProjectLibrary vor 11 Jahren
  Marko Pintera 84d73a2baa More fixes to prevent errors at shutdown - Mostly Mono and Script related vor 11 Jahren
  Marko Pintera ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it vor 11 Jahren
  Marko Pintera 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine vor 11 Jahren
  Marko Pintera be6adc683d C# object serialization WIP vor 11 Jahren
  Marko Pintera 3956823710 WIP - C# object serialization (Does not compile) vor 11 Jahren
  Marko Pintera c49a862f37 Made SpriteTexture a resource vor 12 Jahren
  Marko Pintera c12b03a92f Moved all Script stuff to separate libraries vor 12 Jahren