BearishSun
|
97d3129728
Added settings window
|
10 ani în urmă |
BearishSun
|
a393b43fc3
Hooked up color picker to the color field
|
10 ani în urmă |
Marko Pintera
|
15fc707495
Documentation
|
10 ani în urmă |
Marko Pintera
|
06a238cab0
Update inspector as selection changes
|
10 ani în urmă |
Marko Pintera
|
10657f775c
Added proper names for C# editor windows
|
10 ani în urmă |
Marko Pintera
|
4f09002f28
Fixed an issue where closing & opening the scene window was causing a crash because editor application was holding an instance to the old version
|
10 ani în urmă |
Marko Pintera
|
0eb7d2b417
Bulk of the work for Project Window drop down (WIP)
|
10 ani în urmă |
Marko Pintera
|
d48eac3ca9
Modified how C# GUI element destruction works so it now properly handles elements that go out of scope
|
10 ani în urmă |
Marko Pintera
|
65cdd2a30a
Removed all uses of GUIArea (WIP)
|
10 ani în urmă |
Marko Pintera
|
1b1895f796
WIP VisualStudio project syncing
|
10 ani în urmă |
Marko Pintera
|
2ba6cb589b
Properly clean up C# GUIPanels when window is closed or when assembly refresh occurs
|
11 ani în urmă |
Marko Pintera
|
3638a07125
More fixes to assembly refresh
|
11 ani în urmă |
Marko Pintera
|
1f8b1397d7
More fixes due to assembly refresh changes - Editor runs
|
11 ani în urmă |
Marko Pintera
|
3aa329733b
Assembly refresh (WIP - Does not run)
|
11 ani în urmă |
Marko Pintera
|
d61a7ecffd
A lot more work on C# scene window
|
11 ani în urmă |
Marko Pintera
|
46eb1edb0f
WIP Scene window
|
11 ani în urmă |
Marko Pintera
|
49c177131f
Added tracking of editor widget focus and a way to transform screen to widget coordinates
|
11 ani în urmă |
Marko Pintera
|
8bfe4ef813
Ported to VS2013 and removed boost completely
|
11 ani în urmă |
Marko Pintera
|
c454e2d14f
VS 2013 port stage 1
|
11 ani în urmă |
Marko Pintera
|
ce8ea08d5c
Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it
|
11 ani în urmă |
Marko Pintera
|
82ed9eeef6
Getting InspectorWindow to work
|
11 ani în urmă |
Marko Pintera
|
0bb5903b9e
Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine
|
11 ani în urmă |
Marko Pintera
|
b47fd717dd
Refactored C# GUI so it uses GUIPanels
|
11 ani în urmă |
Marko Pintera
|
ac6b038635
Ensured that EditorWidgets no longer require 2 step initialization
|
11 ani în urmă |
Marko Pintera
|
6509cf4a7a
Creating EditorWindow from C# works
|
11 ani în urmă |
Marko Pintera
|
4846055a38
Some work on Script EditorWindow & Mono custom attributes
|
11 ani în urmă |
Marko Pintera
|
9aa6e6e292
C# interface for editor window
|
11 ani în urmă |