Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  BearishSun 778de71b66 Reverting game object finalizer fix as another solution is needed před 10 roky
  BearishSun 38c4bc107a Fixing an issue with GameObject finalization - Objects that were finalized were still being retrievable from game object manager for a single frame před 10 roky
  Marko Pintera 56fada9981 Added support for reading UTF8 & UTF16 files před 10 roky
  Marko Pintera 09bbc8848d Added C# Undo/redo (untested) před 10 roky
  Marko Pintera a2831fc54b Documentation před 10 roky
  Marko Pintera e3d3e734a2 Documentation před 10 roky
  Marko Pintera 3638a07125 More fixes to assembly refresh před 11 roky
  Marko Pintera 3aa329733b Assembly refresh (WIP - Does not run) před 11 roky
  Marko Pintera 9f993f134b Gizmo icon rendering works před 11 roky
  Marko Pintera 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
  Marko Pintera 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" před 11 roky
  Marko Pintera 84d73a2baa More fixes to prevent errors at shutdown - Mostly Mono and Script related před 11 roky
  Marko Pintera 0714a6ad8d Components foldout render (kinda) před 11 roky
  Marko Pintera ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it před 11 roky
  Marko Pintera 08ae549d3d WIP implementing SerializableObject/SerializableField in managed code před 11 roky
  Marko Pintera 8539e9a863 Basic C# component and field serialization tested and working před 11 roky
  Marko Pintera be6adc683d C# object serialization WIP před 11 roky
  Marko Pintera c12b03a92f Moved all Script stuff to separate libraries před 12 roky