コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Marko Pintera 2e15f65ce9 Fixing an issue where core window operations could start before the sim thread had properly finalized window creation 10 年 前
  Marko Pintera 9277fddd48 Worker core thread accessors are now submitted before the main one so resources are properly updated before they're used 10 年 前
  Marko Pintera 6fe93f22f0 Refactoring platform specific code to be easier to find and to implement for other platforms 11 年 前
  Marko Pintera 9982b0ebd7 Added render window functionality for minimize/maximize/restore 11 年 前
  Marko Pintera 550b861440 Individual core object syncing with dependencies 11 年 前
  Marko Pintera 24f99ac96e Various fixes in order to get handles operational 11 年 前
  Marko Pintera af7981f618 Properly sync window resize/move events from core to sim thread 11 年 前
  Marko Pintera 0fca9749f2 RenderSystem -> RenderAPI and moved all CoreThreadAccessor methods to RenderAPI 11 年 前
  Marko Pintera b85c0fd5ae Editor runs after material refactor - hasn't been extensively tested 11 年 前
  Marko Pintera e77069ae0e Removed CoreObjectCore::destroy and using destructor instead 11 年 前
  Marko Pintera 88ee5b68fd First part of render target refactor in order to get only core versions used on core thread 11 年 前
  Marko Pintera a6c65825ca CoreThreadCore instance is now a shared pointer 11 年 前
  Marko Pintera 87946cf44b RenderTarget refactor to comply with new CoreObject synchronization 11 年 前
  Marko Pintera 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality 11 年 前
  Marko Pintera e918178f0e Added mip/format texture options 11 年 前
  Marko Pintera 21e4301182 More documentation 11 年 前
  Marko Pintera 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 年 前