Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  BearishSun 81c38aea72 Vulkan render texture implementation před 9 roky
  BearishSun aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
  BearishSun 7206fcc52f Added descriptor structs for texture resource creation, so it is neater před 9 roky
  BearishSun a6abddedc3 Added multi-GPU constructors for GpuPipeline, RenderTexture, Mesh and MeshHeap před 9 roky
  BearishSun 9bfe9675a3 Getting rid of MultiRenderTexture as implementation is now merged into RenderTexture class since modern APIs don't make the distinction between the two před 9 roky
  BearishSun aa06514ff9 Added support for texture arrays před 9 roky
  BearishSun 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links před 9 roky
  BearishSun 986677a738 More work on improving documentation for doxygen generation před 9 roky
  BearishSun f5a83f2a98 More work on improving documentation for doxygen generation před 9 roky
  BearishSun 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier před 9 roky