Marko Pintera
|
d778ed5b15
Added C# quaternion and refactored C++ quaternions a bit
|
12 tahun lalu |
Marko Pintera
|
22cc7c8120
Matrix4 refactor
|
12 tahun lalu |
Marko Pintera
|
5eab51afd3
Refactored Matrix3
|
12 tahun lalu |
Marko Pintera
|
759af58353
Quaternions refactored
|
12 tahun lalu |
Marko Pintera
|
def3e8c935
Updated Vector2/Vector3/Vector4 native classes
|
12 tahun lalu |
Marko Pintera
|
a3d90405e7
Closing an editor window no longer causes an exception in GUIManager
|
12 tahun lalu |
Marko Pintera
|
a8ba9930af
Fixed initialization issues due to caret
|
12 tahun lalu |
Marko Pintera
|
26f9639c60
Added a GUITexture class with support for tileable textures
|
12 tahun lalu |
Marko Pintera
|
1eafbaa11b
More new alloc system porting
|
12 tahun lalu |
Marko Pintera
|
267df110ea
Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace
|
12 tahun lalu |
Marko Pintera
|
bf1dbf542a
Some more work on bounds and started work on EditorWindow
|
12 tahun lalu |
Marko Pintera
|
49553c9008
Fixing some RTTI GameObject classes
|
12 tahun lalu |
Marko Pintera
|
8606499f7a
More memory allocator related changes
|
12 tahun lalu |
Marko Pintera
|
4c253b1b1a
Renamed GameObject -> SceneObject
|
12 tahun lalu |