Geçmişin Kaydedilmesi

Yazar SHA1 Mesaj Tarih
  Marko Pintera da4647aaff Better handling when deserializing invalid game object handles 12 yıl önce
  Marko Pintera 1fafaa92a6 A lot more work on GameObject serialization 12 yıl önce
  Marko Pintera e41a0a35ea GameObjectMnaager stores game object handles instead of pointers 12 yıl önce
  Marko Pintera 3ce6e0bc8f Each game object now has an unique instance id 12 yıl önce