Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  BearishSun dab2b32982 Scene view frame object functionality před 10 roky
  BearishSun f08b104df3 Fixed a couple of issues with the struct refactor in the previous commit před 10 roky
  BearishSun e4b531cc0e Making all interop structs be passed by referenced in editor script objects před 10 roky
  BearishSun 998c87109a Modifying engine script objects so they don't pass structures by value in internal calls před 10 roky
  BearishSun a5d7369e0c Modifying engine GUI elements so they don't pass structures by value in internal calls před 10 roky
  BearishSun fdb3896efc Fixed crash that occurred when deleting a light from the scene před 10 roky
  BearishSun 7d68d63abb Console output works once again since port to VS2015 před 10 roky
  BearishSun 1c17be6581 Moved everything to VS 2015 před 10 roky
  BearishSun db251a52df Re-creating builtin meshes and GUI skins now persists their UUIDs před 10 roky
  BearishSun 8d0343988b Properly unload main scene prefab before shutdown so that the system doesn't try to access components from an unloaded plugin před 10 roky
  BearishSun c62e06ed74 Refactored how resources are unloaded to allow more fine grained control před 10 roky
  BearishSun 15f45489c8 Fixed drop targets so they are properly destroyed before new ones are added před 10 roky
  BearishSun 53835849ad Update material when shader changes před 10 roky
  BearishSun 76cef38e81 Scene color added to deferred renderer and removed dummy light since we now have an ambient term před 10 roky
  BearishSun 92ff9bb4b9 Adding scene color to deferred renderer, and sharing gbuffer depth for forward rendering (WIP part 2) před 10 roky
  BearishSun e4b35b721a Adding scene color to deferred renderer, and sharing gbuffer depth for forward rendering (WIP part 1) před 10 roky
  BearishSun 370a2188b5 Selection from Hierarchy window now properly works after assembly refresh před 10 roky
  BearishSun b63918d2cc Removed templated version of ResourceRef as it was more confusing than useful před 10 roky
  BearishSun 8d2ecb2432 Added separate input callbacks for use in editor only that aren't affected by play-mode state před 10 roky
  BearishSun 95a7c4063f Resource handles will now be null only if they have no UUID, regardless if their resource is loaded or not před 10 roky
  BearishSun 839ae0f784 Better icons for the console window před 10 roky
  BearishSun 9fb1ab0dc7 Fixed an issue where main camera wasn't being properly removed from scene před 10 roky
  BearishSun a836ff4e68 Fixed an issue with scene saving where saving a scene over an existing scene chooses an incorrect filename před 10 roky
  BearishSun 7ce45604fb Properly clean up Renderable/Camera/Light on assembly refresh před 10 roky
  BearishSun 10b54dfe89 Getting Play/Pause to work před 10 roky
  BearishSun 3c513f46dc Fixed an issue with value changed callback not triggering in GUISliderField před 10 roky
  BearishSun 908f51e4e6 Fixed a crash in core object sync which happened when an object that was another object's dependency was deleted před 10 roky
  BearishSun b5bfb88590 Resource handle refactor complete před 10 roky
  BearishSun 78355169a1 Resource handle refactor (part 4) před 10 roky
  BearishSun e24c1c9270 Resource handle refactor (part 3) před 10 roky