커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Marko Pintera db092c1e82 GpuParamBlock is now initialized like any other CoreGpuObject 13 년 전
  Marko Pintera 05e0af19b4 Resources call destroy() automatically when reference count reaches 0 13 년 전
  Marko Pintera e090e96915 CoreGpuObject 13 년 전
  Marko Pintera 59628fa944 Renamed IDestroyable to CoreGpuObject and added more features to it 13 년 전
  Marko Pintera fda3ca2150 Fixed multiple exceptions and deadlocks that were happening when attempting to exit the application 13 년 전
  Marko Pintera 19e874a87d Material serialization (untested) 13 년 전
  Marko Pintera 4ec92954ca Added shader params 13 년 전
  Marko Pintera eb3de79c8a Renamed GpuParamBlock to GpuParamBlockBuffer 13 년 전
  Marko Pintera 570e911896 Merged Depth stencil surface into Texture class for DX9 13 년 전
  Marko Pintera 96bb17b5ef A lot more work on DX 11 renderer 13 년 전
  Marko Pintera a7e57abdbf Fixed a bunch of DX11 bugs 13 년 전
  Marko Pintera 74796b8bb9 Removed vertex binding 13 년 전
  Marko Pintera 45d26f8845 A bunch of DX11 render system implementation 13 년 전
  Marko Pintera 32ebc5a3f8 Fixed GLSL matrix layout 13 년 전
  Marko Pintera 01243d6be4 Removed some useless cg stuff 13 년 전
  Marko Pintera 656d3e7b07 Renamed all of the hardware buffers 13 년 전
  Marko Pintera e3e5d96d67 Refactored viewport 13 년 전
  Marko Pintera 284bb02672 Removed most of the old parameter system 13 년 전
  Marko Pintera 828e5f3dcd Check in before removing a bunch of GL shader methods 13 년 전
  Marko Pintera 35f528e399 New shader param system actually works with DX9 13 년 전
  Marko Pintera b13df25243 Final check-in before I start ripping out existing GpuProgramParams 13 년 전
  Marko Pintera 0b7ea14ec7 Removed unused methods from DX9 and GL render system 13 년 전
  Marko Pintera 771f1e8e6c Refactored RenderTexture initialization and creation 13 년 전
  Marko Pintera e846997473 DX11 RenderTarget 13 년 전
  Marko Pintera 03b6ace987 Reverted previous revision and only removed certain render texture references 13 년 전
  Marko Pintera 356b07673e Removed the old way of RenderTexture handling 13 년 전
  Marko Pintera 6c2fc529be Added D3D11 render states 13 년 전
  Marko Pintera 0cce766a49 Added HLSL and RenderSystem factories 13 년 전
  Marko Pintera e94ca6b9d6 RenderSystem is now a module 13 년 전
  Marko Pintera 5f312797a4 D3D9 multisample enable and antialiased line support 13 년 전